SONY 宣佈將 VR 業務重心移向商業範疇

主題公園、遊戲機中心將成為主要推廣對象

華爾街日報消息指,SONY 方面已經成立了有關「適地性娛樂 (Location-based entertainment)」的小組,負責商業範疇上的推廣,這個衍生計劃主要因為 PSVR 的銷量比市場預期緩慢。

SONY 方面則表示現時為止並未有任何推出自家 VR 娛樂設施的計劃,而新方案集中推廣 PSVR 到主題樂園及遊戲中心等地方,對象將會是日本本土的店鋪,最終目標是盡可能地將虛擬實景的概念推廣給大眾,讓更多市民接觸到旗下的新技術。

另一篇二月份的訪問中,SIE 總裁 Andrew House 曾經表示 PSVR 的銷量已經突破九十萬部,而預計銷量將於四月份踏入百萬大關,「當玩家得知店舖進貨後往往會造成大排長龍選購的現象。」– Andrew 表示,事實上 PSVR 缺貨的情況在世界各地亦持續了一段很長的時間。「這是一個常見的現象,位於銷售鏈前線的零售部門往往對於新產品感到興奮及期待,而公司內部則有責任安撫員工情緒,應時常採取謹慎的態度。」

資料來源: MCV , WSJ

分類
PlayStation業界新聞

人稱雕兄,夢想成為寵物小精靈大師,沉迷歐日 RPG 及 Indie 遊戲。

相關文章